Как самому создать трехмерную игру
А. Хонич
Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM (под ДОС!) и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимоствязь, что будет интересно программистам, пишущим объемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места. Для программистов, владеющих языком "С ", а так же для всех тех, кто хочет повысить свою квалификацию в программировании.
Categorías:
Año:
1996
Editorial:
Фирма ''Микроарт''
Idioma:
russian
Páginas:
144
ISBN 10:
588579006X
ISBN 13:
9785885790062
Archivo:
DJVU, 4.81 MB
IPFS:
,
russian, 1996